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Inhalt: 36x Duskmourn: Haus des Schreckens - Play-Booster
Eine moderne Welt, mit elektronischen Geräten wie Fernsehern und mechanischen Geräten wie Kettensägen, mit der Mode und dem Stil der 70er sowie 80er Jahre. Die gesamte Geschichte von Duskmourn spielt in einem riesigen endlosen Spukhaus voller Schrecken. Das Haus ist kein gewöhnliches Gebäude, sondern ein lebendiges, flächendeckendes Gebilde, das von der Angst seiner Bewohner lebt. Die Räume verändern die ständig, manchmal scheint es, als gäbe es Außenbereiche, aber es gibt immer eine Tür oder ein Fenster, das in den nächsten Raum führt.
Überall erscheinen Motten, die als Symbol für Valgavoth bekannt sind.
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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