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Mathador est un jeu de calcul mental conçu pour les élèves du cycle 3 et des classes de 6e et 5e : 2 à 4 joueurs (ou en équipes) combinent des dés et des opérations pour atteindre un nombre cible, dans un esprit de défi et de rapidité. La mécanique est simple à prendre en main mais suffisamment riche pour maintenir l'intérêt sur la durée, et chaque partie développe le sens du nombre, la maîtrise des quatre opérations et la fluidité de calcul.
Ce jeu publié par les Éditions POLE est particulièrement apprécié en classe comme outil pédagogique, car il permet aux élèves en difficulté de s'affranchir du contexte scolaire anxiogène pour aborder le calcul différemment. Il s'utilise aussi très bien en famille ou entre amis. Un classique du jeu mathématique éducatif, idéal à partir de 8-9 ans pour jouer en calculant et calculer en jouant.
Mathador est un jeu mathématique destiné aux élèves du cycle 3 et à ceux des classes de 6e et de 5e. Il se joue à 2, 3 ou 4 joueurs ou en équipes de 2 ou 3 joueurs. Il permet de jouer en calculant et de calculer en jouant. Le jeu peut également donner la possibilité à un élève en difficulté de se libérer des contraintes psychologiques inhérentes à une approche plus classique du calcul et d'aborder le calcul de façon différente et plus ludique. L'apport du jeu dans la classe et les liens avec les programmes de Mathématiques font l'objet du document d'accompagnement.
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